Talenty
Broń
Pistolety
Zwiększa celność i obrażenia zadawane przez pistolety.
Umożliwia zdobycie zdolności Strzelec Wyborowy. Klasy, które mogą korzystać z talentu: Żołnierz, Szturmowiec, Adept, Szpieg, Inżynier.
Poziom | Obrażenia | Celność | Dodatkowo |
1: | +5% | +10% | |
2: | +8% | +14% | |
3: | Umiejętność: Strzelec Wyborowy | ||
4: | +10% | +17% | Strzelby (Żołnierz) |
5: | +12% | +20% | Karabiny Snajperskie (Szpieg) |
6: | +14% | +22% | Strzelby (Szturmowiec), Pancerz Podstawowy (Inżynier) |
7: | +16% | +24% | |
8: | Umiejętność: Zaawansowany Strzelec Wyborowy | ||
9: | +18% | +26% | |
10: | +19% | +28% | |
11: | +20% | +30% | |
12: | Umiejętność: Mistrzowski Strzelec Wyborowy |
Karabiny Szturmowe

Zwiększa celność i obrażenia zadawane przez karabiny szturmowe.
Umożliwia zdobycie zdolności Fala Ognia. Klasy, które mogą korzystać z talentu: Żołnierz, Agent Turian i Krogański Czempion.
Poziom | Obrażenia | Celność | Dodatkowo |
1: | Umiejętność: Fala Ognia | ||
2: | +5% | +10% | |
3: | +8% | +14% | |
4: | +10% | +17% | Strzelby (Żołnierz) |
5: | +12% | +20% | Strzelby (Krogański Czempion) |
6: | +14% | +22% | Karabiny Snajperskie (Agent Turian) |
7: | +16% | +24% | Karabiny Snajperskie (Żołnierz) |
8: | Umiejętność: Zaawansowana Fala Ognia | ||
9: | +18% | +26% | |
10: | +19% | +28% | |
11: | +20% | +30% | |
12: | Umiejętność: Mistrzowska Fala Ognia |
Karabiny Snajperskie

Zwiększa celność i obrażenia zadawane przez karabiny snajperskie.
Umożliwia zdobycie zdolności Zabójstwo. Klasy, które mogą korzystać z talentu: Żołnierz, Szpieg i Agent Turian.
Poziom | Obrażenia | Celność |
1: | +5% | +10% |
2: | +8% | +14% |
3: | Umiejętność: Zabójstwo | |
4: | +10% | +17% |
5: | +12% | +20% |
6: | +14% | +22% |
7: | +16% | +24% |
8: | Umiejętność: Zaawansowane Zabójstwo | |
9: | +18% | +26% |
10: | +19% | +28% |
11: | +20% | +30% |
12: | Umiejętność: Mistrzowskie Zabójstwo |
Strzelby

Zwiększa celność i obrażenia zadawane przez strzelby.
Umożliwia zdobycie zdolności Rzeź. Klasy, które mogą korzystać z talentu: Żołnierz, Szturmowiec , Krogański Czempion i Mechanik Quarian.
Poziom | Obrażenia | Celność |
1: | +5% | +10% |
2: | +8% | +14% |
3: | +10% | +17% |
4: | Umiejętność: Rzeź | |
5: | +12% | +20% |
6: | +14% | +22% |
7: | +16% | +24% |
8: | Umiejętność: Zaawansowana Rzeź | |
9: | +18% | +26% |
10: | +19% | +28% |
11: | +20% | +30% |
12: | Umiejętność: Mistrzowska Rzeź |
Pancerz
Pancerz Podstawowy
Pozwala korzystać z lekkiego pancerza. Zwiększa ochronę przed obrażeniami.
Umożliwia zdobycie zdolności Wzmocnienie Tarczy. Klasy, które mogą korzystać z talentu: Adept, Mechanik Quarian i Inżynier.
Poziom | Odporność | Redukcja Obrażeń | Dodatkowo |
1: | +5% | 5% | |
2: | +8% | 8% | |
3: | Umiejętność: Wzmocnienie Tarczy | ||
4: | +10% | 10% | |
5: | +12% | 12% | Pistolety (Adept), Pierwsza Pomoc (Mechanik Quarian) |
6: | +14% | 14% | |
7: | +16% | 16% | |
8: | Umiejętność: Zaawansowane Wzmocnienie Tarczy | ||
9: | +18% | 18% | |
10: | +19% | 19% | |
11: | +20% | 20% | |
12: | Umiejętność: Mistrzowskie Wzmocnienie Tarczy |
Pancerz Taktyczny

Pozwala korzystać z lekkiego pancerza. Zwiększa ochronę przed obrażeniami.
Umożliwia zdobycie zdolności Wzmocnienie Tarczy.
Odblokowuje średni pancerz. Klasy, które mogą korzystać z talentu: Szpieg, Agent Turian i Szturmowiec.
Poziom | Odporność | Redukcja Obrażeń | Dodatkowo |
1: | +5% | 5% | |
2: | +8% | 8% | |
3: | Umiejętność: Wzmocnienie Tarczy | ||
4: | +10% | 10% | |
5: | +12% | 12% | Szkolenie Szturmowe (Agent Turian) |
6: | +14% | 14% | Zdrowie (Szpieg) |
7: | +16% | 16% | Średni Pancerz |
8: | Umiejętność: Zaawansowane Wzmocnienie Tarczy | ||
9: | +18% | 18% | |
10: | +19% | 19% | |
11: | +20% | 20% | |
12: | Umiejętność: Mistrzowskie Wzmocnienie Tarczy |
Pancerz Bojowy

Pozwala korzystać ze średniego pancerza. Zwiększa ochronę przed obrażeniami.
Umożliwia zdobycie zdolności Wzmocnienie Tarczy.
Odblokowuje ciężki pancerz. Klasy, które mogą korzystać z talentu: Żołnierz i Krogański Czempion.
Poziom | Odporność | Redukcja Obrażeń | Dodatkowo |
1: | +5% | 5% | |
2: | +8% | 8% | |
3: | Umiejętność: Wzmocnienie Tarczy | ||
4: | +10% | 10% | Zdrowie (Krogański Czempion) |
5: | +12% | 12% | |
6: | +14% | 14% | Pierwsza Pomoc (Żołnierz) |
7: | +16% | 16% | Ciężki Pancerz |
8: | Umiejętność: Zaawansowane Wzmocnienie Tarczy | ||
9: | +18% | 18% | |
10: | +19% | 19% | |
11: | +20% | 20% | |
12: | Umiejętność: Mistrzowskie Wzmocnienie Tarczy |
Walka
Szkolenie Szturmowe
Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz. Zwiększa obrażenia zadawane bronią.
Umożliwia zdobycie zdolności Przypływ Adrenaliny. Klasy, które mogą korzystać z talentu: Żołnierz, Szturmowiec i Agent Turian.
Poziom | Obrażenia Broni | Obrażenia w Walce Wręcz | Dodatkowo |
1: | +1% | +30% | |
2: | +2% | +35% | |
3: | Umiejętność: Przypływ Adrenaliny | ||
4: | +3% | +4% | |
5: | +4% | +44% | Pancerz Taktyczny (Szturmowiec), Zdrowie (Żołnierz) |
6: | +5% | +48% | |
7: | +6% | +52% | |
8: | Umiejętność: Zaawansowany Przypływ Adrenaliny | ||
9: | +7% | +56% | |
10: | +8% | +60% | |
11: | +9% | +64% | |
12: | Umiejętność: Mistrzowski Przypływ Adrenaliny |
Zdrowie

Zwiększa żywotność.
Umożliwia zdobycie zdolności Niewrażliwość. Klasy, które mogą korzystać z talentu: Żołnierz, Szpieg i Krogański Czempion.
Poziom | Zwiększenie Zdrowia |
1: | +10% |
2: | +14% |
3: | +17% |
4: | Umiejętność: Niewrażliwość |
5: | +20% |
6: | +22% |
7: | +24% |
8: | Umiejętność: Zaawansowana Niewrażliwość |
9: | +26% |
10: | +28% |
11: | +30% |
12: | Umiejętność: Mistrzowska Niewrażliwość |
Biotyka
Rzut

Generuje pole efektu masy wystarczająco silne, by rozrzucać przedmioty i wrogów. Każdy wydany punkt zwiększa siłę Rzutu, wyrzucając przeciwników dalej i zadając większe obrażenia.
Umożliwia zdobycie talentu Podniesienie. Klasy, które mogą korzystać z talentu: Adept, Strażnik , Szturmowiec, Naukowiec Asari i Krogański Czempion.
Poziom | Siła | Promień | Czas Ładowania | Koszt Celności | Dodatkowo | ||
1: | 600 Niutonów | 4 m | 60 sekund | 60% | |||
2: | 650 Niutonów | 4 m | 60 sekund | 60% | |||
3: | 700 Niutonów | 4 m | 60 sekund | 60% | |||
4: | 750 Niutonów | 4 m | 60 sekund | 60% | |||
5: | 800 Niutonów | 4 m | 60 sekund | 60% | |||
6: | 850 Niutonów | 4 m | 60 sekund | 60% | Talent: Podniesienie (Adept, Naukowiec Asari) | ||
7: | 900 Niutonów | 4 m | 60 sekund | 60% | |||
8 (Zaawansowany Rzut): | 1000 Niutonów | 5 m | 50 sekund | 45% | |||
9: | 1050 Niutonów | 5 m | 50 sekund | 45% | |||
10: | 1100 Niutonów | 5 m | 50 sekund | 45% | |||
11: | 1150 Niutonów | 5 m | 50 sekund | 45% | |||
12 (Mistrzowski Rzut): | 1250 Niutonów | 6 m | 40 sekund | 30% |
Podniesienie

Emituje sferę potężnej anty grawitacji.
Każda istota lub przedmiot znajdujące się w polu działania unoszą się do góry. Wrogowie są tymczasowo unieruchomieni, dopóki nie spadną na ziemię. Każdy wydany punkt wydłuża czas działania Podniesienia.
Klasy, które mogą korzystać z talentu: Adept, Strażnik , Szturmowieci Naukowiec Asari.
Poziom | Promień | Czas Działania | Czas Ładowania | Koszt Celności |
1: | 4 m | 6 sekund | 60 sekund | 80% |
2: | 4 m | 6,4 sekund | 60 sekund | 80% |
3: | 4 m | 6,8 sekund | 60 sekund | 80% |
4: | 4 m | 7,2 sekund | 60 sekund | 80% |
5: | 4 m | 7,6 sekund | 60 sekund | 80% |
6: | 4 m | 8 sekund | 60 sekund | 80% |
7 (Zaawansowane Podniesienie): | 5 m | 9 sekund | 50 sekund | 60% |
8: | 5 m | 9,4 sekund | 50 sekund | 60% |
9: | 5 m | 9,8 sekund | 50 sekund | 60% |
10: | 5 m | 10,2 sekund | 50 sekund | 60% |
11: | 5 m | 10,6 sekund | 50 sekund | 60% |
12 (Mistrzowskie Podniesienie): | 6 m | 12 sekund | 40 sekund | 40% |
Bariera

Wspomaga tarcze kinetyczne polem efektu masy, które może pochłonąć ogromną ilość obrażeń. Ataki, które przebijają się przez tarcze, przebijają się również przez tę barierę.
Każdy wydany punkt zwiększa siłę i wydłuża czas działania bariery.
Klasy, które mogą korzystać z talentu: Adept, Strażnik , Krogański Czempion, Naukowiec Asari i Szturmowiec.
Poziom | Absorpcja Obrażeń | Czas Działania | Czas Ładowania | Koszt Celności | Dodatkowo | ||
1: | 400 | 10 sekund | 60 sekund | 80% | |||
2: | 420 | 10,5 sekund | 60 sekund | 80% | |||
3: | 440 | 11 sekund | 60 sekund | 80% | |||
4: | 460 | 11,5 sekund | 60 sekund | 80% | Talent: Zastój (Adept) | ||
5: | 480 | 12 sekund | 60 sekund | 80% | Talent: Zastój (Naukowiec Asari) | ||
6: | 500 | 12,5 sekund | 60 sekund | 80% | Talent: Zastój (Strażnik, Krogański Czempion) | ||
7 (Zaawansowana Bariera): | 700 | 16,5 sekund | 50 sekund | 80% | |||
8: | 720 | 17 sekund | 50 sekund | 80% | |||
9: | 740 | 17,5 sekund | 50 sekund | 80% | |||
10: | 760 | 18 sekund | 50 sekund | 80% | |||
11: | 780 | 18,5 sekund | 50 sekund | 80% | |||
12 (Mistrzowska Bariera): | 1000 | 23 sekund | 40 sekund | 80% |
Zastój

Tworzy potężne pole efektu masy, które unieruchamia pojedynczy cel. Sprawia, że cel jest niezdolny do ruchu bądź ataku, ale zarazem niewrażliwy na obrażenia.
Każdy wydany punkt wydłuża czas działania Zastoju.
Klasy, które mogą korzystać z talentu: Adept, Strażnik , Krogański Czempion i Naukowiec Asari.
Poziom | Czas Działania | Czas Ładowania | Koszt Celności |
1: | 12,5 sekund | 60 sekund | 80% |
2: | 13 sekund | 60 sekund | 80% |
3: | 13,5 sekund | 60 sekund | 80% |
4: | 14 sekund | 60 sekund | 80% |
5: | 14,5 sekund | 60 sekund | 80% |
6 (Zaawansowany Zastój): | 17 sekund | 50 sekund | 80% |
7: | 17,5 sekund | 50 sekund | 80% |
8: | 18 sekund | 50 sekund | 80% |
9: | 18,5 sekund | 50 sekund | 80% |
10: | 19 sekund | 50 sekund | 80% |
11: | 19,5 sekund | 50 sekund | 80% |
12 (Mistrzowski Zastój): | 21 sekund | 40 sekund | 80% |
Osobliwość

Emituje sferę ciemnej energii, którzy tworzy intensywne pole efektu masy. Pobliscy wrogowie i przedmioty zostaną przyciągnięci w stronę osobliwości, bez możliwości ucieczki przed przyciąganiem grawitacyjnym.
Każdy wydany punkt zwiększa promień rażenia osobliwości.
Klasy, które mogą korzystać z talentu: Adept i Naukowiec Asari.
Poziom | Promień | Czas Działania | Czas Ładowania | Koszt Celności |
1: | 4 m | 4 sekund | 60 sekund | 80% |
2: | 4,25 m | 4 sekund | 60 sekund | 80% |
3: | 4,5 m | 4 sekund | 60 sekund | 80% |
4: | 4,75 m | 4 sekund | 60 sekund | 80% |
5: | 5 m | 4 sekund | 60 sekund | 80% |
6: | 5,25 m | 4 sekund | 60 sekund | 80% |
7 (Zaawansowana Osobliwość): | 6,25 m | 6 sekund | 50 sekund | 80% |
8: | 6,5 m | 6 sekund | 50 sekund | 80% |
9: | 6,75 m | 6 sekund | 50 sekund | 80% |
10: | 7 m | 6 sekund | 50 sekund | 80% |
11: | 7,25m | 6 sekund | 50 sekund | 80% |
12 (Mistrzowska Osobliwość): | 8,25 m | 8 sekund | 40 sekund | 80% |
Odkształcenie

Emituje potężne pole efektu masy, siejąc spustoszenie na poziomie subatomowym. Osłabia pancerz i zadaje z czasem obrażenia przeciwnikom znajdującym się w polu działania.
Każdy wydany punkt wydłuża czas działania Odkształcenia.
Klasy, które mogą korzystać z talentu: Adept , Szturmowiec , Krogański Czempion i Naukowiec Asari.
Poziom | Obrażenia/Sekundę | Obniżenie Odporności | Czas Działania | Czas Ładowania | Koszt Celności | Promień | Dodatkowo | ||
1: | 6/s | 50% | 7 sekund | 60 sekund | 80% | 4 m | |||
2: | 6/s | 50% | 8 sekund | 60 sekund | 80% | 4 m | |||
3: | 6/s | 50% | 9 sekund | 60 sekund | 80% | 4 m | |||
4: | 6/s | 50% | 10 sekund | 60 sekund | 80% | 4 m | Talent: Bariera (Szturmowiec) | ||
5: | 6/s | 50% | 11 sekund | 60 sekund | 80% | 4 m | |||
6 (Zaawansowane Odkształcenie): | 8/s | 60% | 13 sekund | 50 sekund | 80% | 5 m | |||
7: | 8/s | 60% | 14 sekund | 50 sekund | 80% | 5 m | Talent: Osobliwość (Adept, Naukowiec Asari), Rzut (Krogański Czempion). | ||
8: | 8/s | 60% | 15 sekund | 50 sekund | 80% | 5 m | |||
9: | 8/s | 60% | 16 sekund | 50 sekund | 80% | 5 m | |||
10: | 8/s | 60% | 17 sekund | 50 sekund | 80% | 5 m | |||
11: | 8/s | 60% | 18 sekund | 50 sekund | 80% | 5 m | |||
12 (Mistrzowskie Odkształcenie): | 10/s | 75% | 20 sekund | 40 sekund | 80% | 6 m |
Zdrowie
Pierwsza Pomoc

Zwiększa możliwości leczenia oddziału.
Klasy, które mogą korzystać z talentu: Inżynier , Strażnik ,Agent Turian ,Naukowiec Asari, Żołnierz,Szpieg i Mechanik Quarian.
Poziom | Przywrócenie Żywotności | Czas Ładowania | Koszt Celności | Koszt medi-żelu | Dodatkowo | ||
1: | 40 | 60 sekund | 30% | 1 jednostka | |||
2: | 50 | 60 sekund | 30% | 1 jednostka | |||
3: | 60 | 60 sekund | 30% | 1 jednostka | |||
4: | 70 | 60 sekund | 30% | 1 jednostka | Talent: Elektronika (Naukowiec Asari) | ||
5: | 80 | 60 sekund | 30% | 1 jednostka | Talent: Medycyna (Inżynier, Strażnik) | ||
6 (Zaawansowana Pierwsza Pomoc): | 100 | 60 sekund | 30% | 1 jednostka | |||
7: | 110 | 60 sekund | 30% | 1 jednostka | Talent: Elektronika (Agent Turian) | ||
8: | 120 | 60 sekund | 30% | 1 jednostka | |||
9: | 130 | 60 sekund | 30% | 1 jednostka | |||
10: | 140 | 60 sekund | 30% | 1 jednostka | |||
11: | 150 | 60 sekund | 30% | 1 jednostka | |||
12 (Mistrzowska Pierwsza Pomoc): | 180 | 60 sekund | 30% | 1 jednostka |
Medycyna

Skraca czas ładowania leczenia.
Daje zdolność Porażenie Nerwowe
Klasy, które mogą korzystać z talentu: Inżynier i Strażnik .
Poziom | Skraca czas odnawiania Pierwszej Pomocy o | ||
1: | Umiejętność: Porażenie Nerwowe | ||
2: | 10% | ||
3: | 14% | ||
4: | 17% | ||
5: | 20% | ||
6: | 22% | ||
7: | Umiejętność: Zaawansowane Porażenie Nerwowe | ||
8: | 24% | ||
9: | 26% | ||
10: | 28% | ||
11: | 30% | ||
12: | Umiejętność: Mistrzowskie Porażenie Nerwowe |
Technologia
Deszyfracja
Zwiększa ilość uzyskanego omni-żelu.
Pozwala na użycie umiejętności
Daje zdolność Sabotażu, która wyłącza broń wroga w określonym promieniu.
Klasy, które mogą korzystać z talentu: Inżynier , Strażnik ,Agent Turian ,Szpieg i Mechanik Quarian.
Poziom | Zwiększenie obrażeń Technologicznych | Dodatkowo | |
1: | Umiejętność: Sabotaż | ||
2: | 10% | ||
3: | 14% | ||
4: | 18% | Umiejętność: Redukcja (Agent Turian). | |
5: | Umiejętność: Zaawansowany Sabotaż | ||
6: | 20% | ||
7: | 22% | Talent: Pierwsza Pomoc (Szpieg),Hakowanie (Inżynier, Mechanik Quarian) | |
8: | 24% | ||
9: | Umiejętność: Mistrzowski Sabotaż | ||
10: | 26% | ||
11: | 28% | ||
12 : | 30% |
Elektronika

Zwiększa siłę tarcz.
Zwiększa ilość odnawianego pancerza, kiedy naprawiasz pojazd. Pozwala ci użyć umiejętności Elektroniki, by naprawić lub omijać zabezpieczenia.
Daje zdolność Przeciążenia, która wyłącza tarcze wrogów.
Klasy, które mogą korzystać z talentu: Inżynier , Mechanik Quarian ,Strażnik ,Agent Turian i Naukowiec Asari.
Poziom | Zwiększenie wytrzymałości Tarcz o | Przywrócenie dodatkowej wytrzymałości pojazdu o | Dodatkowo |
1: | Umiejętność: Przeciążenie | ||
2: | 30 | 400 | |
3: | 60 | 600 | |
4: | 90 | 800 | Talent: Redukcja (Szpieg, Mechanik Quarian, Inżynier). |
5: | Umiejętność: Zaawansowane Przeciążenie | ||
6: | 120 | 1200 | |
7: | 150 | 1400 | |
8: | 180 | 1600 | |
9: | Umiejętność: Mistrzowskie Przeciążenie | ||
10: | 210 | 2000 | |
11: | 240 | 2200 | |
12 : | 270 | 240 |
Hakowanie

Przyspiesza ładowanie technologicznych min kontaktowych.
Daje zdolność Hakowania SI, co sprawia, że syntetyczni wrogowie szaleją i walczą między sobą.
Klasy, które mogą korzystać z talentu: Inżynier i Mechanik Quarian.
Poziom | Skrócenie czasu ładowania Sabotażu, Przeciążenia i Redukcji o |
1: | Umiejętność: Hakowanie SI |
2: | 6% |
3: | 9% |
4: | 12% |
5: | 15% |
6: | 18% |
7: | Umiejętność: Zaawansowane Hakowanie SI |
8: | 21% |
9: | 24% |
10: | 27% |
11: | 30% |
12 : | Umiejętność: Mistrzowskie Hakowanie SI |
Redukcja

Zwiększa promień wybuchu dla twoich technologicznych min kontaktowych.
Wyłącza zdolności technologiczne i biotyczne wroga.
Klasy, które mogą korzystać z talentu: Inżynier , Szpieg,, Agent Turian i Mechanik Quarian.
Poziom | Obrażenia | Promień | Wydłużenie czasu odnawiania zdolności wroga | Ogłuszenie | Czas Ładowania | Koszt Celności |
1: | 50 | 6 m | 30% | 3 sekundy | 50 sekund | 60% |
2: | Zwiększa promień rażenia Sabotażu, Redukcji i Przeciążenia o 10% | |||||
3: | Zwiększa promień rażenia Sabotażu, Redukcji i Przeciążenia o 14% | |||||
4: | Zwiększa promień rażenia Sabotażu, Redukcji i Przeciążenia o 18% | |||||
5: | Zwiększa promień rażenia Sabotażu, Redukcji i Przeciążenia o 20% | |||||
6: | 100 | 8 m | 45 % | 3 sekundy | 50 sekund | 60% |
7: | Zwiększa promień rażenia Sabotażu, Redukcji i Przeciążenia o 22% | |||||
8: | Zwiększa promień rażenia Sabotażu, Redukcji i Przeciążenia o 24% | |||||
9: | Zwiększa promień rażenia Sabotażu, Redukcji i Przeciążenia o 26% | |||||
10: | Zwiększa promień rażenia Sabotażu, Redukcji i Przeciążenia o 28% | |||||
11: | Zwiększa promień rażenia Sabotażu, Redukcji i Przeciążenia o 30% | |||||
12 : | 100 | 10 m | 60% | 3 sekundy | 40 sekund | 60% |
- GameWalk.pl - Gry
- Risen Info - Risen
- Wrota Fable - Fable: The Journey
- Warownia - Wiedźmin 3
- Majesty Site - Majesty
- Crysis Core - Crysis 3
- Cuda Thedas - Dragon Age 3
- inSkyrim.pl - Oblivion
- Call of Duty: Modern Warfare 3
- Stronghold Info - Twierdza 3
- The Witcher
- Kuźnia Demona - Hunted: The Demon's Forge
- Bulletstorm Info - Bulletstorm