Poradniki klas
W poniższym artykule znajdziecie poradniki dotyczące sposobu rozgrywania i rozwoju poszczególnych klas w Mass Effect 3. Zarówno początkujący jak i doświadczeni weterani Mass Effect będą mogli zapoznać się ze sztuczkami, dzięki którym klasy ich postaci zyskają na efektywności. Zaprezentujemy również odpowiednie taktyki dla danych klas.
Podstawowe informacje o klasach w Mass Effect 3
Żołnierz
Żołnierze specjalizują się głównie w czystej walce; żadna inna klasa nie dorównuje im w dziedzinie wytrzymałości i opanowania broni. Wysoce wyspecjalizowani żołnierze są wyposażeni w okularowe procesory synaptyczne pomagające im w namierzaniu przeciwników.
- Moce -
- Mistrzostwo Walki
- Skok Adrenaliny
- Amunicja Spalająca
- Strzał Wybuchowy
- Sprawność
- Krio Amunicja
- Amunicja Dysrupcyjna
- Granat Odłamkowy
- Udźwig -
Żołnierz może osiągnąć najwyższa wartość udźwigu spośród wszystkich klas w Mass Effect 3. Na 1 poziomie Mistrzostwa Walki otrzymuje bonus +20 do udźwigu, na poziomie 2 może podnieść tę wartość do 50. Maksymalna wartość udźwigu wynosi 100 i można ją osiągnąć poprzez wybranie opcji "Udźwig" na 6 poziomie Mistrzostwa Walki.
Szpieg
Szpiedzy są specjalistami z zakresu walki i technologi; posiadają unikalną zdolność korzystania z kamuflażu i ukrywania się przed wzrokiem i radarami przeciwników. Szpiedzy wykazują największą skuteczność w atakach z dystansu, szczególnie, gdy korzystają z karabinów snajperskich.
- Moce -
- Mistrzostwo Operacyjne
- Amunicja Dysrupcyjna
- Kamuflaż Taktyczny
- Spalenie
- Sabotaż
- Sprawność
- Krio Amunicja
- Granat Klejący
- Udźwig -
Na 1 poziomie Mistrzostwa Operacyjnego szpieg otrzymuje +15 do udźwigu, na poziomie 2 może podnieść tę wartość do 35. Maksymalna wartość udźwigu dla szpiega wynosi 70 i można uzyskać ją po wybraniu opcji "Udźwig" na 5 poziomie Mistrzostwa Operacyjnego.
Inżynier
Inżynierzy są technologicznymi specjalistami i wykazują największą skuteczność w eliminowaniu obrony nawet najpotężniejszych przeciwników i obezwładnianiu ich. W połączeniu ze swoim treningiem w używaniu broni, inżynierzy posiadają unikalną zdolność tworzenia sond bojowych.
- Moce -
- Mistrzostwo Technologiczne
- Spalenie
- Sonda Bojowa
- Wieżyczka strażnicza
- Sabotaż
- Krio-wybuch
- Przeciążenie
- Sprawność
- Udźwig -
Inżynierzy zyskują bonus +10 do udźwigu na 1 poziomie Mistrzostwa Technologicznego, na poziomie 2 mogą podnieść tę wartość do 30. Maksymalna wartość udźwigu dla Inżyniera wynosi 60 i można ją uzyskać po wybraniu opcji "Udźwig" na 5 poziomie Mistrzostwa Technologicznego.
Adept
Adepci są specjalistami biotycznymi zdolnymi unieszkodliwić i zabić przeciwników przy pomocy czystej biotyki. Mimo iż nie posiadają zaawansowanego szkolenie bitewnego, są najlepsi w eliminowaniu przeciwników bez użycia broni. Najczęściej wyposażeni są w implanty L5x.
- Moce -
- Mistrzostwo Biotyki
- Osobliwość
- Odkształcenie
- Rzut
- Przyciąganie
- Fala Uderzeniowa
- Sprawność
- Granat Kasetowy
- Udźwig -
Na 1 poziomie Mistrzostwa Biotycznego Adepci otrzymują bonus +10 do udźwigu, wartość ta może wzrosnąć do 30 na poziomie 2. Maksymalna wartość udźwigu dla Adeptów wynosi 60 i można ją uzyskać po wybraniu opcji "Udźwig" na 5 poziomie Mistrzostwa Biotycznego.
Strażnik
Strażnicy są wyjątkową klasą posługującą się zarówno zdolnościami technologicznymi jak i biotycznymi. Dodatkowe Strażnicy są doskonale wyszkolenie w korzystaniu z broni. Posiadają zaawansowane tarcze, dzięki którym nie muszą korzystać z zasłon, a w razie potrzeby mogą wywoływać ich detonację w celu zranienia pobliskich przeciwników.
- Moce -
- Mistrzostwo Ofensywne
- Rzut
- Pancerz Technologiczny
- Krio-wybuch
- Przeciążenie
- Odkształcenie
- Sprawność
- Granat Unoszący
- Udźwig -
Na pierwszym poziomie Mistrzostwa Ofensywnego Strażnicy zyskuję bonus +15 do udźwigu, na poziomie 2 mogą podnieść tę wartość do 35. Maksymalna wartość udźwigu dla Strażników wynosi 70 i można ja uzyskać po wybraniu opcji "Udźwig" na 5 poziomie Mistrzostwa Ofensywnego.
Szturmowiec
Szturmowcy sieją strach u swoich przeciwników swoimi ryzykownymi, potężnymi atakami. Są w stanie błyskawicznie zbliżyć się do przeciwnika i wyeliminować go przy pomocy broni lub mocy biotycznych. Zazwyczaj są wyposażeni w implanty L5n, umożliwiające im wyprowadzanie szarży biotycznej wprowadzającej Szturmowców do walki w bezpośrednim starciu.
- Moce -
- Mistrzostwo Ataku
- Amunicja Spalająca
- Sprawność
- Szarża
- Przyciąganie
- Fala Uderzeniowa
- Nowa
- Krio Amunicja
- Udźwig -
Na 1 poziomie Mistrzostwa Ataku Szturmowcy otrzymują bonus +15 do udźwigu, na poziomie 2 mogą zwiększyć tę wartość do 35. Maksymalna wartość udźwigu Szturmowców wynosi 70 i można osiągnąć ja wybierając opcję "Udźwig" na 5 poziomie Mistrzostwa Ataku.
- GameWalk.pl - Gry
- Risen Info - Risen
- Wrota Fable - Fable: The Journey
- Warownia - Wiedźmin 3
- Majesty Site - Majesty
- Crysis Core - Crysis 3
- Cuda Thedas - Dragon Age 3
- inSkyrim.pl - Oblivion
- Call of Duty: Modern Warfare 3
- Stronghold Info - Twierdza 3
- The Witcher
- Kuźnia Demona - Hunted: The Demon's Forge
- Bulletstorm Info - Bulletstorm