Nikt nie jest doskonały.
-- Miranda Lawson, po zabiciu swojego ojca
Czytaj więcej...

Jedni odchodzą, drudzy wracaj...

Wraz z końcem lipca, nadejdą poważne zmiany w BioWare. Z f...

Czytaj więcej...

Patch 1.09 dostępny

Wczoraj na serwery weszła nowa łatka oznaczona numerem 1.0...

Czytaj więcej...

Fizyczność przy nagraniach j...

Przyszedł czas na ostatni wywiad z serii. Naszym i waszym ...

Czytaj więcej...

Vetra jest PERFEKCYJNA

Czołem Statusowe świry! Dziś przedstawiamy Wam przedostatn...

0123
You have downloaded this file 0 times in the last 24 hours, limit is 566.
Your file downloads total 0 in the last 24 hours, limit is 566.

Modyfikacje ME3 Gibbed Save Editor Pobierz

Opis:

Wszelkie modyfikacje do Mass Effect 3 można wprowadzać poprzez program Gibbed Save Editor. Przedstawiam krótki przewodnik po najpopularniejszych funkcjach.

Uwaga! Zmiany w plikach gry wprowadzacie na własną odpowiedzialność. Modyfikowanie wartości związanych z trybem multiplayer może skutkować zbanowaniem konta Origin/Bioware. Istnieje również możliwość zbanowania konta, jeśli Origin wykryje zmiany wprowadzane do trybu dla pojedynczego gracza.

Zmiana Romansu

  • Po otwarciu edytora i wczytaniu zapisanego stanu gry należy przejść do zakładki "PLOT"
  • Wprowadzić jeden z podanych niżej numerów ID w pole "Bool". Następnie nacisnąć przycisk "Get" i ustawić wartość "True"(romance), i odznaczyć "False"(brak romansu). Następnie przycisnąć "Set".
  • *Liara - 19722
    *Ashley - 19724
    *Kaidan - 19723
    *Tali - 19726
    *Garrus - 19725
    *Samantha - 19835
    *Cortez - 19838

Zmiana klasy Sheparda

  • Po otwarciu edytora należy przejść do zakładki "RAW".
  • Odnaleźć sekcję "Squad" i otworzyć "Player".
  • W sekcji "className" po prawej stronie wpisać nazwę nowej klasy:
  • Żołnierz-Soldier
    Inżynier-Engineer
    Adept-Adept
    Szpieg-Infiltrator
    Strażnik-Sentinel
    Szturmowiec-Vanguard
  • Następnie przewinąć okno w dół do sekcji "classFirendlyName".
  • Wpisać jedną z wartości odpowiednią do klasy:
  • Żołnierz-93952
    Inżynier-93953
    Adept-93954
    Szturmowiec-93956
    Szpieg-93955
    Strażnik-93957

Ustawienie lojalności członków drużyny z Mass Effect 2

  • Po otworzeniu edytora należy przejść do zakładki "Plot".
  • Wprowadzić jedną z podanych niżej wartości w pole "Bool". Następnie przycisnąć "Get" i ustawić wartość "True".
    • *Garrus-183
    • *Grunt-189
    • *Jack-179
    • *Jacob-178
    • *Kasumi-182
    • *Legion-180
    • *Miranda-177
    • *Mordin-188
    • *Samara-191
    • *Tali-186
    • *Thane-185
    • *Zaeed-192

    Kody Pancerzy

    Szczegółowe informacje o pancerzach znajdziecie w dziale Pancerze ME3

    • Po otworzeniu edytora przechodzimy do zakładki "RAW".
    • Następnie odnajdujemy sekcję "Plot", klikamy na nią i po prawej stronie powinniśmy zobaczyć sekcję "Bool Variables".
    • Przy wybranych numerach ID (odpowiadających pancerzom i ich elementom) ustawiamy wartość "True".
    • Kassa Fabrication:
    • * Napierśnik - 19455
    • * Ramiona - 19456
    • * Ręce - 19457
    • * Nagolenniki - 19458
    • Rada Serrice:
    • * Napierśnik - 19459
    • * Ramiona - 19604
    • * Ręce - 19461
    • * Nagolenniki - 19462
    • Rosenkov Materials:
    • * Napierśnik - 19467
    • * Ramiona - 19468
    • * Ręce - 19469
    • * Nagolenniki - 19470
    • Armax Arsenal:
    • * Napierśnik - 20914
    • * Ramiona - 20915
    • * Ręce - 20916
    • * Nagolenniki - 20917
    • Ariake Technologies:
    • * Napierśnik - 20918
    • * Ramiona - 20919
    • * Ręce - 20920
    • * Nagolenniki - 20921
    • Hahne-Kedar:
    • * Napierśnik - 21399
    • * Ramiona - 21400
    • * Ręce - 21401
    • * Nagolenniki - 21402
    • Hełmy
    • * Maska Pośmiertna - 18995
    • * Osłona głowy Kuwashii - 18988
    • * Interfejs Strażnika - 19007
    • * Hełm Pustułka - 19005
    • * Hełm Kondensatorowy - 18999
    • * Osłona głowy Archont - 19000
    • * Osłona głowy Umbra - 19008
    • * Kaptur Zwiadowczy - 19006
    • * Nakładka Securitel - 22341
    • * Nakładka Delumcore - 22340
    • Zestawy Pancerzy
    • * Inferno - 20985
    • * Cerberus - 20984
    • * Terminus - 20986
    • * Pancerz Zbieraczy - 20987
    • * Pancerz Reckoning - 20989
    • * Pancerz Krwawego Smoka - 21417

    Kody broni i modyfikacji broni

    • Po otworzeniu edytora przejdź do zakładki "Raw".
    • W sekcji "Plot" znajdź "Player Variables" i kliknij na "Collection"
    • Wpisz ID broni/modyfikacji broni, którą chcesz dodać do arsenału Sheparda
      • Szczegółowe informacje na temat uzbrojenia znajdziecie w działach Bronie i Modyfikacje broni.

        Maksymalny poziom broni wynosi 10, a maksymalny poziom modyfikacji 5.

        Bronie

        Karabiny Szturmowe

        • SFXGameContent.SFXWeapon_AssaultRifle_Avenger (Mściciel)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_AssaultRifle_Cobra
        • SFXGameContent.SFXWeapon_AssaultRifle_Collecto (Karabin szturmowy Zbieraczy)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_AssaultRifle_Falcon (Sokół)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_AssaultRifle_Geth (Karabin pulsacyjny gethów)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_AssaultRifle_Mattock (Motyka)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_AssaultRifle_Revenant (Zjawa)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_AssaultRifle_Saber (Szabla)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_AssaultRifle_Vindicator (Windykator)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_AssaultRifle_Argus
        • SFXGameContent.SFXWeapon_AssaultRifle_Reckoning

        Pistolety

        • SFXGameContent.SFXWeapon_Pistol_Carnifex (Kat)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Pistol_Ivory
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Pistol_Phalanx (Falanga)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Pistol_Predator
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Pistol_Scorpion (Skorpion)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Pistol_Talon (Szpon)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Pistol_Thor

        Strzelby

        • SFXGameContent.SFXWeapon_Shotgun_Claymore
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Shotgun_Disciple (Adept)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Shotgun_Eviscerator (Patroszyciel)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Shotgun_Geth (Strzelba plazmowa Gethów)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Shotgun_Graal (Wyrzutnia kolców Graal)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Shotgun_Katana
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Shotgun_Scimitar (Sejmitar)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Shotgun_Striker
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Shotgun_Raider (Najeźdźca)

        Pistolety maszynowe

        • SFXGameContent.SFXWeapon_SMG_Hornet (Szerszeń)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_SMG_Locust (Szarańcza)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_SMG_Shuriken
        • SFXGameContent.SFXWeapon_SMG_Tempest (Grom)

        Karabiny snajperskie

        • SFXGameContent.SFXWeapon_SniperRifle_BlackWidow (Czarna Wdowa)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_SniperRifle_Incisor (Siekacz)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_SniperRifle_Javelin
        • SFXGameContent.SFXWeapon_SniperRifle_Mantis (Modliszka)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_SniperRifle_Raptor
        • SFXGameContent.SFXWeapon_SniperRifle_Viper (Żmija)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_SniperRifle_Widow (Wdowa)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_SniperRifle_Indra

        Ciężkie bronie

        • SFXGameContent.SFXWeapon_Heavy_ArcProjector
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Heavy_Avalanche
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Heavy_Blackstorm (Burza Ognia)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Heavy_Cain (Kain)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Heavy_FlameThrower_Player (Miotacz Ognia)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Heavy_GrenadeLauncher (Wyrzutnia granatów)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Heavy_MiniGun
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Heavy_MissileLauncher
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Heavy_ParticleBeam
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Heavy_RocketLauncher (Wyrzutnia rakiet)
        • SFXGameContent.SFXWeapon_Heavy_TitanMissileLauncher
Data dodania:
03.04.2012
Pobrań:
20231
Strona WWW:
Kliknij aby odwiedzić stronę
Data dodania:
03.04.2012